Esta página define cómo funciona el sistema URX en su conjunto.
Conecta la actividad, la competición, la verificación, la progresión y la clasificación en un solo modelo.
Todo resultado en URX sigue el mismo pipeline:
Activity → Publication → Submission → Verification → Result → Clasificación → Progression → Ranking
- Activity — sesión en el mundo real (running / natación)
- Publication — publicación de la actividad en URX
- Submission — actividad publicada que entra en verificación para una carrera
- Verification — validación (automática + manual)
- Result — resultado verificado aceptado en la competición
- Clasificación — orden oficial (carrera / temporada / liga)
- Progression — impacto en nivel, métricas y puntos
- Ranking — posición entre atletas (global / liga)
Season → Races → (opcional) Stages
- Season — ciclo competitivo principal
- Race — evento competitivo con una mecánica definida
- Stage — fase opcional dentro de una carrera
Toda la competición ocurre dentro de las carreras.
Todas las carreras pertenecen a una temporada.
Cada carrera sigue un ciclo fijo:
Upcoming → Live → Under review → Results out
- Upcoming — publicada, aún no iniciada
- Live — ventana abierta, se aceptan envíos
- Under review — ventana cerrada, verificación en curso
- Results out — clasificación oficial publicada (estado final)
- La clasificación es provisional durante Live y Under review
- La clasificación es oficial solo en Results out
- Las apelaciones solo son posibles antes de Results out
Una actividad puede detenerse en distintos niveles:
- La actividad no cumple la mecánica → publicación bloqueada
- No es una infracción
- Evidencia inválida o inconsistente → rechazada
- Puede corregirse y reenviarse (si se permite)
- Abuso, manipulación, fraude → penalización / DQ / ban
Los resultados pasan a ser definitivos en:
Results out
Después de ese punto:
- El orden de la carrera no se recalcula
- Las apelaciones se cierran
- Los cambios solo ocurren mediante procesos formales de control o corrección
La progresión es multicapas y no depende de una sola métrica.
El nivel se calcula de forma independiente:
Nivel de carrera = f(verified performance, discipline, accuracy, consistency, enforcement)
- Eje principal de progresión
- Define el nivel competitivo
- No depende de los puntos
URX Points es un sistema de acumulación:
URX Points = f(participation, results, capped influence, context)
- Se usan para comparar dentro del mismo nivel
- No definen el nivel
- Operan en una ventana móvil (por ejemplo, 365 días)
- Disciplina — consistencia de publicación en el tiempo
- Precisión — fiabilidad y calidad de los datos enviados
Afectan la progresión, pero no son sistemas de clasificación independientes.
La clasificación global y de liga sigue el mismo orden:
- Nivel de carrera (clave principal)
- URX Points (dentro del nivel)
- Tie-break — timestamp del último resultado verificado (más reciente = más alto)
- Un nivel superior siempre se posiciona por encima
- Los puntos solo comparan atletas dentro del mismo nivel
- Más puntos ≠ mejor posición entre niveles
Son sistemas distintos:
- Basados en carrera o temporada
- Determinados por la mecánica
- Fijados en Results out
- Sistema transversal entre carreras
- Basado en progresión (nivel + puntos)
- Se actualiza continuamente
Estado exento = suspensión del impacto de las carreras en la progresión
- Los resultados no afectan:
- inputs del nivel
- discipline
- accuracy
- URX Points derivados de resultados
- No bloquea la participación
- No elimina al atleta del leaderboard de carrera
Shield = bloqueo de efectos negativos específicos en la progresión
- Previene consecuencias negativas (ej. DNS/DNF)
- No otorga beneficio positivo
- Debe aplicarse antes de que el resultado sea definitivo
URX separa errores del sistema de infracciones:
- Mecánica de carrera incorrecta
- Envío fallido
- Publicación tardía
- Fraude
- Manipulación
- Abuso de verificación
Violation → Penalty → Disqualification → Ban (si escala)
- DQ afecta resultados
- Ban afecta acceso a la plataforma
- Verification define la verdad
- La clasificación define el resultado
- Progression define el estado
- Ranking define la posición
El sistema no interpreta el esfuerzo.
Registra resultados verificados y aplica reglas de forma consistente.
Ver también: Visión general del ciclo de vida de la carrera; Estados estructurales; De la mecánica al enforcement.