Este apéndice describe cómo se componen las métricas de progresión, no coeficientes exactos. URX equilibra transparencia y protección contra manipulación.
Pesos detallados pueden permanecer propietarios; Rulebook y producto son la fuente de comportamiento.
| Concepto | Término Rulebook | Significado aquí |
|---|---|---|
| Race | competición, prueba | Evento competitivo de URX donde atletas se inscriben, publican actividades y obtienen resultados — no entrenamiento cotidiano. |
| Activity | actividad | Sesión registrada (datos de tracker) que puede publicarse a una competición o alimentar progresión cuando está verificada. |
Unidades de ritmo y distancia por liga — Running, Swimming.
Acumulación:
URX Points = f(valor de participación, rendimiento del resultado oficial, flujo de influencia (limitado), contexto estacional)
Principios:
División de liga (A / AA) — perfil verificado para presentación de liga, no término oculto del nivel de carrera (Division structure, Part VI).
Tablas de ranking. Global y liga no ordenan por total plano. Orden:
URX Points ordenan pares dentro del nivel; no fijan nivel de carrera (A.3).
Más puntos ≠ nivel más alto. Saldo mayor nunca sustituye umbrales multifactoriales de promoción; solo rank ordinal entre igual nivel (y totales en ventana pueden perder ante tier superior con menos puntos).
Multifactorial, separado del ledger URX Points (por liga):
Career level = f(volumen verificado, perfil de ritmo, Disciplina, Precisión, …, defensa, enforcement)
Consistencia de actividad verificada (90 días salvo indicación):
Disciplina = f(frecuencia de actividad, intervalos entre actividades, recencia, estabilidad)
Intervalos largos la reducen; entrenamiento constante la sostiene. Irregularidad extrema — policy y review.
Alineación de actividad reportada con rendimiento validado (trazado, ritmo, integridad, historial):
Precisión = f(consistencia de datos, estabilidad del ritmo, confianza de verificación, fiabilidad histórica)
Ventana móvil. Discrepancias repetidas → review; graves → Manual Review o DQ.
Rutas de nivel — solo A.3, no totales URX Points.
Level promotion = f(rendimiento verificado multieje, umbrales del siguiente tier)
Level defense = f(barras de mantenimiento del tier actual)
Level downgrade = f(defensa fallida, caída, enforcement, condiciones estructurales)
Division movement = f(perfil verificado, reglas de liga)
Shield — absorbe efectos negativos definidos de resultados de competición (DNS/DNF) antes de cerrar para ti; no bono; no retroactivo; no anula enforcement finalizado. Cinco Shield / año de registro (Shield protection, Part VI).
Shield effect = Block(ajustes negativos de progresión seleccionados)
Estado exento — pausa cómo competiciones alimentan nivel de carrera, Disciplina, Precisión, URX Points de resultados verificados (Institutional integrity); no Shield ni prohibición. Desde BSC; 60 días self-service / año (Estado exento, Part VI).
Estado exento = Suspend(actualizaciones impulsadas por competiciones: inputs de nivel, Disciplina, Precisión, URX desde resultados verificados)
Con Estado exento puedes inscribirte en competiciones, pero flujos pausados no avanzan; no «congela» leaderboard en vivo de competición en UI.
Ver también: Asignación de URX Points; Global ranking; Apéndice B.
Reward Validity & Revocation
Enforcement puede cambiar o retirar recompensas digitales; la página NFC sigue; el software no retira la medalla física.
Apéndice B
Cómo URX gobierna los cambios de algoritmos, protege la integridad, limita alteraciones retroactivas de competiciones finalizadas y equilibra transparencia con confidencialidad del ajuste.
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