Puedes obtener una inscripción a la competición en cualquier momento después de la publicación y mientras la prueba esté en estado Live — hasta el cierre de la ventana de competición. URX no cierra la inscripción antes de tiempo mientras el evento sigue activo: si la competición está en curso, aún puedes inscribirte. No hay excepciones a este principio.
Las competiciones Endurance Window solo modifican cuándo se publica la prueba respecto al inicio (ver Race publication). Una vez Live, la inscripción sigue la misma regla.
Ver también: Inscripción a la competición; Wildcard; Publicación de la competición.
Publicación de la competición
Las competiciones forman parte de una temporada y normalmente se publican con antelación—salvo las de tipo Endurance Window, que aparecen con poca antelación por diseño.
Ventana de competición
La ventana de competición es el periodo en el que las actividades publicadas cuentan hacia la prueba—la fase Live transcurre dentro de ese intervalo.
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Versión 2.1.2