Tie-Break Rules

Ничьи в соревновании — по механике и brief; в глобальных/лиговых таблицах — уровень, затем URX Points; при равенстве — более свежая активность.

Ничьи в рамках соревнования

В одном соревновании ничьи разрешаются по механике и race brief (время, дистанция, ladder и т.д.). Нет явного правила в brief → логика продукта и поддержки для сезона.

Лиговый и глобальный рейтинг

Списки сортируют карьерный уровень первым, URX Points (365 дней) вторым (Global ranking).

  • Между уровнями tie-break по URX Points нет — порядок tier абсолютен.
  • Внутри одного уровня при равных URX Points выше тот, у кого позже timestamp последней подтверждённой активности (свежее активность выигрывает).

Не инвертируйте приоритет: уровень не уступает очкам с низшего tier.

См. также: Global Ranking; League standings; Level calculation.