В этом приложении описано, как формируются метрики прогрессии, а не точные коэффициенты. URX балансирует прозрачность и защиту от манипуляций.
Детальные веса могут оставаться проприетарными; Rulebook и продукт — источник поведения для пользователя.
| Концепт | Термин Rulebook | Смысл здесь |
|---|---|---|
| Race | соревнование, старт | Соревновательное событие URX, где атлеты регистрируются, публикуют активности и получают результаты — не обычная тренировка. |
| Activity | активность | Записанная сессия (данные трекера), которую можно опубликовать в соревнование или которая питает прогрессию после верификации. |
Единицы темпа и дистанции — по лиге: Бег, Плавание.
Начисление. URX Points — валюта учёта:
URX Points = f(ценность участия, результативность официального результата, поток влияния (с ограничением), сезонный контекст)
Принципы:
League division (A / AA) — из верифицированного профиля для лиги, не скрытый член расчёта карьерного уровня (Division structure, Part VI).
Таблицы рейтинга. Global и league не сортируют всех по flat total. Порядок:
URX Points сортируют внутри уровня; не задают карьерный уровень (A.3).
Больше очков ≠ выше уровень. Баланс URX Points никогда не заменяет мультифакторные пороги promotion; меняет только ordinal rank среди равного уровня (и total в окне может уступать более высокому tier с меньшими очками).
Карьерный уровень — мультифакторный, отдельно от ledger URX Points (per league):
Career level = f(верифицированный объём, профиль темпа, Дисциплина, Точность, …, defense, enforcement)
Дисциплина — регулярность верифицированной активности (90 дней, если не иное):
Дисциплина = f(частота активности, интервалы между активностями, recency, стабильность)
Длинные паузы снижают; стабильная работа поддерживает. Крайняя нерегулярность — policy и review.
Точность — согласованность активности с валидированным результатом (трек, темп, полнота, история):
Точность = f(согласованность данных, стабильность темпа, доверие верификации, историческая надёжность)
Скользящее окно. Повторные расхождения → review; серьёзные → Manual Review или DQ.
Пути level — только A.3, не total URX Points.
Level promotion = f(мультиосевой верифицированный результат, пороги следующего tier)
Level defense = f(пороги удержания текущего tier)
Level downgrade = f(провал defense, спад, enforcement, структурные условия)
Division movement = f(верифицированный профиль, правила лиги)
Shield — поглощает негативные эффекты прогрессии от исходов соревнования (DNS/DNF) до финализации для вас; не бонус; не ретроактивно; не отменяет финальное enforcement. Пять Shield / год регистрации (Shield protection, Part VI).
Shield effect = Block(выбранные негативные корректировки прогрессии)
Освобождение — пауза влияния соревнований на career level, Дисциплину, Точность, URX Points от верифицированных исходов соревнований (Institutional integrity); не Shield и не бан. С BSC; 60 дней self-service / год (Exempt status, Part VI).
Освобождение = Suspend(обновления от соревнований: level inputs, Дисциплина, Точность, URX из верифицированных исходов)
При Освобождении можно входить в соревнования, но paused-потоки не двигаются; это не «замораживает» live leaderboard соревнования в UI.
См. также: Начисление URX Points; Global Ranking; Приложение B.
Reward Validity & Revocation
Enforcement может изменить или отозвать цифровые награды; страница NFC следует; физическую медаль ПО не отзывает.
Приложение B
Как URX управляет изменениями алгоритмов, защищает целостность, ограничивает ретроактивные изменения финализированных соревнований и балансирует прозрачность с конфиденциальностью настроек.
You are X©
Пока не начнешь соревноваться
© 2026 URX. Все права защищены.
Версия 2.1.2