El 15 de septiembre entran en vigor dos cambios: actualizamos la fórmula de cálculo de URX Points por resultados de salidas y el modelo de ascenso entre niveles de carrera. Ambos son cuestión de justicia: un grupo fuerte y numeroso debe notarse en los puntos al terminar, y el nivel de carrera no debería depender del equipo.
Carrera: un modelo independiente
Revisamos cómo se calculan la regularidad, la precisión de ritmo y los requisitos para PRO.
El paso a PRO-II y PRO-I
El cambio principal: el nivel ya no depende del equipo. Antes, para PRO-II y PRO-I hacía falta reunir gente en tu propio equipo —10 y 100 personas, respectivamente— y ese requisito ya no está. Si el equipo era lo único que te faltaba para esos niveles, mira tu carrera: el nivel puede haber cambiado ya, y bastante.
Reequilibramos la Disciplina
También recalculamos el estándar de Disciplina: el intervalo ideal para correr pasa de una vez cada 2 días a una vez cada 2,5 días, y para nadar, de una vez cada 2 días a una vez cada 3,5 días. Ahora el sistema es más flexible con las pausas entre entrenamientos.
Ajustamos el indicador de estabilidad de ritmo
La Accuracy ahora se calcula con la mediana de los últimos entrenamientos, no con la media del período. Así, los entrenamientos que no son de velocidad ya no bajan el indicador.
URX Points: una fórmula más equilibrada
Revisamos la fórmula de cómo la fuerza de los rivales influye en los puntos al terminar. Antes solo tenía en cuenta su nivel; ahora también el tamaño del grupo de salida: cuantos más rivales fuertes dejas atrás, más alto el puntaje, y los URX Points reflejan con más precisión el puesto que ocupaste. Por ejemplo, ganar una carrera de 100 personas con un grupo fuerte daba unos 1380 URX Points; por el mismo resultado ahora, unos 2360.
La previsión de puntos por el 1.º puesto en la página de la carrera se calcula con la misma fórmula, así que puedes guiarte por ella. Los resultados anteriores no se han recalculado: la fórmula nueva solo se aplica a los resultados futuros.